Escultura habitable Therese / BUREAU (Daniel Zamarbide, Carine Pimenta, Galliane Zamarbide)

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  • Arquitectos A Cargo: Daniel Zamarbide, Carine Pimenta, Galliane Zamarbide
  • Diseño Conceptual: Daniel Zamarbide, Carine Pimenta
  • Ejecución Del Proyecto: Daniel Zamarbide (project manager), Pierre Musy, Chiara Pezzetta, Flavio Gorgone, Matilde Mozzi
  • Desarrollo Y Supervisión: Daniel Zamarbide, Galliane Zamarbide
  • Dibujos: Katerina Gkimizoudi, Rui da Silva
  • Realización: Max Bondu (project manager), Léo Schweiger, Simon Rousset, d’Emile Dumas, Julien Griffit, Bénédicte le Pimpec, Anabelle Voisin.
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Escultura habitable Therese / BUREAU (Daniel Zamarbide, Carine Pimenta, Galliane Zamarbide) - Fotografía exterior, Bosque
© Dylan Perrenoud

Descripción enviada por el equipo del proyecto. Esta es una historia que comenzó en las montañas suizas como eco de los escritos del novelista suizo Charles-Ferdinand Ramuz. De esta trama nació Antoine, una peculiar criatura arquitectónica que acoge a numerosos habitantes nómadas y aficionados a la naturaleza desde 2014, ofreciéndoles cobijo dentro de la figura de una roca. La historia continúa, convirtiéndose en una serie corta con la aparición de un nuevo miembro, Thérése, construida en 2022.

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El novelista Ramuz dio vida ficticia a los tres personajes. En su existencia literaria, se vieron inmersos en un momento histórico y trágico para las montañas suizas que ocurrió realmente en 1714, en el pueblo de Derborence, cuando un gran desprendimiento de rocas de la cordillera de Diablerets mató a 15 personas y a cientos de animales.

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El marido, la mujer y el tío inventados por el autor habitaron, desde el principio, el espacio de la novela y ocuparon la imaginación de muchos lectores. También se han consolidado a lo largo de los años como hitos culturales en esa parte de Suiza: la novela forma parte de una cultura de montaña regional e histórica.

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Con la implicación de BUREAU en estas complejas historias, se añade otra capa. Los cuerpos de los personajes de la novela vuelven a metamorfosearse, en este caso desde el mundo de la ficción, para convertirse en realidades físicas con formas no humanas. Se transforman en rocas, cuerpos abrazadores que encierran a habitantes de carne y hueso en su arquitectura interior de madera.

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Thérése surge de este linaje, continuando una historia de múltiples capas que comenzó con Antoine y extiende su alcance territorial, con el rasgo común de que ambos pertenecen a entornos artísticos. El contexto de acogida de Thérése es un pedazo de tierra donde la comunidad artística de las "Bermudas" se ha asentado y ha desarrollado sus actividades artísticas y medioambientales. Antoine se instaló en el Parque de Esculturas 3D (Verbier}, en los Alpes suizos.

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Thérése fue pensada y construida en la misma línea que Antoine, creando dependencias interconectadas de arte y otras comunidades itinerantes. Forma parte de un territorio constituido por redes de influencias y afinidades interconectadas de las que dependemos, entendiendo el territorio que ocupamos, pero también una serie de cohabitaciones relacionales. La cohabitación es política aquí, ya que los dos refugios no están cerca de rutas o agendas comerciales o especulativas. Ofrecen un lugar a muchos al margen de cualquier consideración financiera o económica, asumiendo su modestia.

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Cita: "Escultura habitable Therese / BUREAU (Daniel Zamarbide, Carine Pimenta, Galliane Zamarbide)" [Therese Livable Sculpture / BUREAU (Daniel Zamarbide, Carine Pimenta, Galliane Zamarbide)] 04 ene 2023. ArchDaily México. Accedido el . <https://www.archdaily.mx/mx/994369/escultura-habitable-therese-bureau> ISSN 0719-8914

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