Arquitectura y Videojuegos: los laberintos más allá del espacio tridimensional

Subscriber Access

En esta primera colaboración titulada originalmente "Portal: Laberintos más allá del espacio", los arquitectos españoles Enrique Parra y Manuel Saga -fundadores del blog MetaSpace- nos explican los alcances arquitectónicos de un videojuego que arrasó en ventas en sus dos ediciones: Portal (2007 y 2011).

A diferencia de lo que uno podría pensar, este video juego solo cuenta con dos personajes (la protagonista y la perturbadora inteligencia artificial de un laboratorio de tecnología de punta), pero con una particularidad: puedes crear portales en cualquier superficie blanca de los diferentes espacios que se comunicarán entre sí.

Content Loader
Sobre este autor/a
Cita: Enrique Parra y Manuel Saga. "Arquitectura y Videojuegos: los laberintos más allá del espacio tridimensional" 09 oct 2015. ArchDaily México. Accedido el . <https://www.archdaily.mx/mx/774225/arquitectura-y-videojuegos-los-laberintos-mas-alla-del-espacio-tridimensional> ISSN 0719-8914

Has seguido tu primera cuenta!

¿Sabías?

¡Ahora recibirás actualizaciones de las cuentas a las que sigas! Sigue a tus autores, oficinas, usuarios favoritos y personaliza tu stream.