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Fabricación Digital: Las más recientes noticias y obras de arquitectura

Casas circulares de tierra cruda: Estructura y revestimiento en 200 horas de impresión 3D

Una reciente colaboración entre el equipo de Mario Cucinella Arquitectos (MC A) y WASP, especialistas en Impresión 3D en Italia, ha dado como resultado la primera construcción impresa en tres dimensiones que utiliza un material natural, reciclable y carbono neutral: la tierra cruda. El prototipo de vivienda circular se llama TECLA y fue levantado en Massa Lombarda (Ravenna, Italia), a través de múltiples impresoras 3D sincronizadas para funcionar al mismo tiempo.

ATRICA: Encuentro Internacional de Diseño Computacional, Fabricación Digital y Tecnología Aplicada a la Arquitectura

La Liga Nacional de Estudiantes de Arquitectura (LINEA México), organización dedicada a generar actividades que permitan complementar el aprendizaje más allá de lo que enseña la escuela y que reúne a estudiantes de 30 estados y más de 65 facultades en todo el país, invita al 1er Encuentro Internacional de Diseño Computacional, Fabricación Digital y Tecnología Aplicada a la Arquitectura, el cuál se llevará a cabo del 14 al 21 de Diciembre de 2020.

Diseño paramétrico, generativo, programación, inteligencia artificial, robots en la construcción y fabricación digital, impresión 3D y 4D, realidad virtual, realidad aumentada, son algunos de los temas que

Steven Holl explora la substracción del CLT para crear una escultura lúdica en Gante, NY

© Steven Holl Architects© Steven Holl Architects© Steven Holl Architects© Steven Holl Architects+ 7

Fabricado localmente a partir de un único panel de madera laminada cruzada o CLT, el proyecto Obolin fue diseñado por Steven Holl Architects para el Parque de Esculturas y Arquitectura Art Omi, centro artístico que busca explorar la intersección entre la arquitectura y el arte a través de la producción de pabellones, instalaciones, intervenciones paisajísticas y entornos construidos diseñados por arquitectos.

Cómo diseñar y mecanizar una estructura de madera con uniones ocultas

Las nuevas tecnologías en fabricación digital, particularmente los sistemas de control numérico computarizado (CNC), están cambiando la manera en que diseñamos y construimos estructuras en madera. Su alto nivel de precisión nos permite diseñar ensamblajes perfectos –sin tornillos ni herrajes visibles–, generando estructuras resistentes, de rápido montaje y con una apariencia extremadamente limpia.

Conversamos con los expertos de Timber para profundizar en el proceso de mecanización de una estructura de madera, recopilando una serie de consejos clave para su diseño efectivo.

© TimberLlaverías y Caballerizas Fundo el Galeno / Peñafiel & Valdivieso Arquitectos. Image © Francisco Croxatto VivianiCasa sobre las Rocas / Schwember García-Huidobro Arquitectos. Image © Nicolás Sánchez© Timber+ 25

'Pabellón invertebrado' cuestiona la noción de la resistencia estructural asociada a la rigidez

0-VOID es un pabellón inflable desarrollado en el marco del taller de Diseño Arquitectónico de tercer año dictado por BASE studio en la Facultad de Arquitectura y Arte de la Universidad del Desarrollo, en Santiago de Chile. El pabellón sintetiza y encarna las temáticas exploradas a lo largo del semestre, en torno al potencial presente en los sistemas neumáticos para la formulación de respuestas geométricas, materiales y espaciales no convencionales.

Su diseño se realizó a partir de un proceso iterativo entre la exploración del material 1:1 y las herramientas digitales, el que venía informado por un número de ejercicios precedentes desarrollados por los estudiantes durante el semestre.

PENTA: proyecto colaborativo de estudiantes a escala real de fabricación digital

PENTA es el resultado del primer curso de proyecto del Taller Danza de la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo de la Universidad de la República (UdelaR). La propuesta de cada año por parte del taller en Montevideo es realizar la construcción efímera de un proyecto a escala real, concebido y construido colaborativamente por parte de sus estudiantes.

En esta ocasión, el pabellón aborda las posibilidades de fabricación asistida por computadora, experimentado técnicas con recursos limitados y sistemas de producción digital.

Conoce en detalle el proceso con unas palabras de los autores, a continuación.

Fusionando la artesanía y la fabricación digital: un pabellón experimental de ladrillos cerámicos en China

Uniendo la inteligencia material de las artesanías vernaculares con la precisión y la flexibilidad que entregan las nuevas tecnologías de fabricación y diseño digital, el Laboratorio de Fabricación Robótica de la Facultad de Arquitectura de HKU ha desarrollado el "Pabellón de Información Cerámica" (CeramicINformation Pavilion), con el objetivo de encontrar niveles adecuados de automatización para ser utilizados en favor de las economías emergentes y en transición.

Parte de una serie en evolución, cada uno de sus 1000 componentes es único y se relaciona específicamente con sus unidades vecinas. Los elementos se construyen a través de la impresión 3D y son de ladrillo de terracota, material comúnmente utilizado en la construcción china moderna.

© Christian J. Lange© Christian J. Lange© Christian J. Lange© Christian J. Lange+ 36

Simplified Complexity, presentación del libro y clases magistrales

Finalmente llega a México la versión en español del libro Simplified Complexity - Método para el modelado NURBS avanzado con Rhinoceros.

Te invitamos al evento de presentación oficial con:

Giancarlo Di Marco - Autor del libro
Andres Gonzalez - McNeel
Ricardo Ortiz - V-Ray Chaos Group

Moderador:
Ivan Abreu - dir. Licenciatura en Interacción y Medios Digitales

Cuando:
Viernes 13 de Octubre, 18 horas

Donde:
Centro de Diseño, Cine y Televisión
Av. Constituyentes, 455, Ciudad de México

Entrada libre.

Tendremos únicamente 100 copias del libro disponibles en el evento.
Puedes comprar tu(s) copia(s) por adelantado y recogerla(s) el día del evento.

Workshop Rhino, Grasshopper y CNC

El DAFD | Programa de Diseño Avanzado y Fabricación Digital te invita a cursar el Módulo 3 "Paisajes Biomiméticos". Aprende Rhino, grasshopper y fabricación digital en este curso de 24 horas.

Por siglos, los arquitectos hemos encontrado en la naturaleza una gran fuente de inspiración. Hemos reinterpretado sus formas, estructuras y leyes para definir nuestros conceptos arquitectónicos. Actualmente, podemos analizar y recrear de forma simple, algunos comportamientos complejos de la naturaleza a través de herramientas digitales. En este taller tomaremos como referencia algoritmos de procesos biológicos para crear superficies biomiméticas tridimensionales con ayuda de Grasshopper y las fabricaremos con

IAAC presenta cinco nuevos materiales y sistemas robóticos que ayudarán a regular la temperatura

El IAAC (Iinstitute for Advanced Architecture of Catalonia) ha desarrollado una serie de materiales y sistemas avanzados de climatización y ventilación pasiva que permiten reducir hasta 5 grados la temperatura interior de una vivienda y más de un 25% el uso aires acondicionados. Cuanto más cálido sea el clima, se reduce más la temperatura y se ahorra más energía en espacios interiores.

Los proyectos Breathing Skin, Hydroceramics, Hydromembrane, Morphluid y Soft Robotics, desarrollados por alumnos del estudio Digital Matter Intelligent Constructions del IAAC, dirigido por Areti Markopoulou, investigan la climatización pasiva de los espacios mediante nuevos materiales que imitan procesos orgánicos, estructuras adaptativas o sistemas robóticos que ayudan a regular la temperatura y crear microclimas.

Arquitectura Paramétrica: Rhino + Grasshopper 3D

ARQUITECTURA PARAMÉTRICA:
Rhinoceros + Grasshopper 3D

Objetivo General: Para arquitectos y diseñadores que buscan explorer nuevas formas utilizando algoritmos generativos, Grasshopper es un editor de algoritmos gráficos estrechamente integrado con las herramientas de modelado 3D de Rhino. Aprende a generar geometrias y estructuras complejas que pueden surgir de procesos desde lo simple hasta lo impresionante.

1. Comprenderá los conceptos y métodos del diseño computacional y generativo.
2. Aplicará las metodologías en el diseño, análisis y despiece de una superficie (celosía, muro, losa, fachada o mobiliario) con base en un espacio existente en el campo.
3. Desarrollo de conceptos de programación orientada a objetos.
4. Generación de algoritmos y análisis de

FAB13: el encuentro mundial de fabricación digital revela detalles de su próxima edición en Chile

Año a año, los Fab Labs del mundo se reúnen para presentar, debatir, colaborar y crear la comunidad en torno a los distintos intereses locales y globales sobre fabricación digital, innovación y tecnología. Entre el 31 de junio y el 06 de agosto Santiago de Chile recibirá el 13° encuentro internacional bajo el tema 'Fabricating Society'.

Organizado por Fab Lab Santiago, Diseño UC y el MIT Center for bits and Atoms, el evento ha sido albergado por ciudades como Chicago, Ámsterdam y Shenzhen, y esta edición -la segunda en Latinoamérica- ha confirmado actividades y conferencistas de la talla de Ben Laurie, Primavera de Filippi y Kate Adamala

Introducción a Herramientas de Diseño Paramétrico

El taller de Introducción a Herramientas de Diseño Paramétrico está diseñado para cualquier persona, diseñador, arquitecto o maker que quiera conocer los conceptos de diseño generativo, paramétrico y fabricación digital. Durante este taller de 24 horas, realizaremos ejercicios para conocer la interfaz de Rhinoceros, sus comandos básicos y aprender la lógica de Grasshopper. Además, la geometría resultante será impresa en 3D.

Este taller se llevará a cabo del 8 al 14 de julio en las instalaciones de The Hub Lab | Fab Lab Yucatán, organizado en dos partes. La primera consta de 16 horas de clase, el 8

Encuentro Mundial de Fabricación Digital FAB 13 'Fabricating Society'

Año a año, los Fab Labs se reúnen en distintas ciudades para presentar, prospectar, debatir, colaborar y crear la comunidad en torno a los distintos intereses locales y globales sobre fabricación digital, innovación y tecnología. En 2017 se llevará a cabo el 13° Encuentro en Santiago de Chile, bajo el tema 'Fabricating Society'.

Fabricación digital: 50 uniones de madera para descargar ahora

<a href="http://www.instructables.com/id/50-Digital-Joints-poster-visual-reference/">"50 Digital Wood Joints"</a> by Ladycartoonist is licensed under <a href="https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/">CC BY-NC-SA 3.0</a>
"50 Digital Wood Joints" by Ladycartoonist is licensed under CC BY-NC-SA 3.0

En el espíritu del libre acceso a la información, el profesor Jochen Gros y el diseñador Friedrich Sulzer encabezaron un proyecto de investigación en el C...Lab of the Hochschule für Gestaltung Offenbach en Alemania, donde desarrollaron más de 50 técnicas de carpintería en madera para ser fabricadas digitalmente, utilizando herramientas CNC o cortadora láser.

Estos archivos se han puesto a disposición del público para ser descargados en diferentes formatos (incluyendo algunos compatibles con Autocad), y también han liberado una guía de montaje en PDF que permite unir los elementos rápidamente.

Encuentra un enlace a los archivos e información de contacto, aquí.

Montevideo tiene un nuevo visitante: 'Adaptation', por Federico Lagomarsino

© José María Ciganda
© José María Ciganda

Montevideo tiene un nuevo visitante. En el edificio del arquitecto alemán Karl Trambauer en la esquina de Buenos Aires y Misiones se realizó una intervención en el vacío que dejó su cúpula al colapsar.

'Adaptation' es una plataforma de proyectos que tiene como objetivo explorar el espacio urbano y trabajar sobre las intersecciones entre la arquitectura, el urbanismo y el arte contemporáneo, por medio de intervenciones performativas, temporales o permanentes a escala 1:1, utilizando herramientas de fabricación digital y nuevos medios.

Apoyado por la Facultad de Arquitectura Udelar, que cumplió 100 años en el 2015, el proyecto está alineado al interés institucional de promover y realizar acciones sobre la ciudad.

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México: Estudiantes de la UDEM diseñan y fabrican 'Bichos', una familia de pabellones paramétricos

En una experiencia de aprendizaje inter-multicultural, diferentes disciplinas del mundo se encuentran, se cruzan, se enredan y se desenredan a través de la arquitectura, el lenguaje abstracto, la investigación y la tecnología. Bicho5 y Bicho6 son pabellones paramétricos como parte de la muestra de distintos pabellones desarrollados en el Fab Lab Monterrey, realizados por alumnos del curso de Elementos de la Arquitectura de la UDEM (Departamento de Arquitectura de Universidad de Monterrey), mostrando la intersección de las artes, las ciencias exactas, lo humano, la arquitectura y la tecnología.

El proyecto del curso está integrado por una serie de pabellones paramétricos y otras instalaciones a pequeña escala, nombradas “Bichos”. Este particular proceso de diseño, iniciado en 2013 por Daniela Frogheri y Fernando Meneses, es un objetivo de formación académica para promover el uso de herramientas de diseño paramétrico y fabricación digital, poniendo en práctica procesos abstractos y la materialización arquitectónica.