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Slab House Proposal / Skeleton. Image Cortesía de reBENT
El proyecto reBENT, desarrollado por el Grupo de Investigación 9 del Programa MArch 2019-20 de Bartlett School of Architecture (UCL), explora la relación interactiva entre la realidad aumentada (AR) y los procesos manuelas de construcción, utilizando tubos de PVC –altamente resistentes y baratos– como material de investigación base. Además de aprovechar sus propiedades de flexión activa para interactuar con la AR, este material propone un sistema rápido y asequible para la creación de estructuras complejas de hormigón, mediante el tejido de una serie de tubos de PVC y barras de refuerzo, que se utilizan como encofrado para el concreto reforzado con fibra de vidrio (GRC).
Hasta el momento, la exploración de este enfoque híbrido –ni puramente analógico ni puramente automatizado– ha decantado en el diseño de prototipos, elementos arquitectónicos y estructuras habitables. Además, el equipo desarrolló una plataforma de realidad aumentada para Microsoft Hololens, con el fin de orientar el proceso de construcción y personalización a través de hologramas.
La inteligencia artificial, el aprendizaje automático y el diseño generativo han comenzado a dar forma a la arquitectura tal como la conocemos. Como sistemas y herramientas para reimaginar el entorno construido, presentan diversas oportunidades para repensar los flujos de trabajo tradicionales. Los diseñadores también temen que puedan afectar inversamente la práctica, limitando los servicios del arquitecto. Buscando nuevas tecnologías, las nuevas compañías están creando softwares y proyectos para explorar el futuro del diseño.
La automatización ha llegado hasta nuestros propios escritorios. Si hace algunos años creíamos que la tecnología podría tocarlo todo, menos la especificidad y el detalle del diseño arquitectónico en sí mismo, estábamos equivocados.
Actualmente, existen múltiples softwares de diversas empresas que se utilizan a lo largo del ciclo de vida de un proyecto ejecutado bajo metodologías BIM, sin embargo, en lo que respecta a la etapa de desarrollo de modelos, ArchiCAD y Revit son los más utilizados a nivel mundial. Generalmente se considera que Revit cuenta con la mayor parte del mercado, a pesar de que ArchiCAD es aproximadamente 18 años más antiguo. De hecho, fue el primer software BIM en el mercado. Sin embargo, esto no significa que Revit sea una mejor que herramienta que ArchiCAD. Como exploraremos a continuación, existen múltiples consideraciones a tener en mente antes arrojar una conclusión.
Los arquitectos del Estudio Arzubialde, de Rosario, Argentina, y la arquitecta Verónica Arcos, de Santiago de Chile, se conocieron en Buenos Aires al participar como jurados y formar parte de una mesa redonda en una invitación realizada por la Universidad Torcuato Di Tella.
A partir de este encuentro nace la idea de desarrollar el Taller de Experimentación Material, una instancia de exploración que reunió a seis grupos de estudiantes con el fin de diseñar y construir proyectos con diferentes técnicas del ladrillo. Cada uno de ellos fue elaborado con sistemas de aparejo basados en reglas simples, capaces de generar una estructura mayor de cierta complejidad geométrica.
La Universidad de las Américas Puebla te invita a participar en la conferencia titulada “Diseño paramétrico, proceso de simulación y prototipado de la forma compleja” con nuestro expositor Giancarlo Di Marco, académico y conferencista de diseño y fabricación digital el próximo 22 de marzo de 6 a 7 p.m. en la UDLAP.
Diplomado en Diseño Generativo y Fabricación digital
Datos generales:
Objetivo: El participante aprenda los temas teóricos y prácticos correspondientes al diseño paramétrico y fabricación digital, tomando en cuenta las aplicaciones en las diferentes ramas del diseño aplicando metodologías de simulación, prototipado, modelado y fabricación de las propuestas diseñadas. En base a lo mencionado se enseñarán diferentes plataformas de diseño y fabricación digital que permita obtener una propuesta realizable y construible.
Justificación: El diseño paramétrico se ha convertido en una herramienta potente en la búsqueda de un producto fabricado digitalmente durante los últimos 20 años, por lo que su aplicación no solo se limita al diseño arquitectónico, urbano o de
Exalumno: Salvador Palacios // Exalumno: Miguel Narea // Exalumno: Octavio Moreno
RhinoMAQUIA es un curso de Rhinoceros 5.0 para arquitectos, el cual, junto con otros complementos del programa, facilitan el modelado y documentación digital de proyectos arquitectónicos ortogonales y de alta complejidad geométrica. Rhinoceros 5.0 es un software para modelado y diseño asistido por computadora que puede operar con una gran variedad de formatos durante el desarrollo del diseño, permitiendo generar diseños digitales y posteriormente trazar estrategias de prototipado para poder materializar sus ideas. Se abarcará la teoría necesaria para que el alumno aprenda y desarrolle su propio análisis crítico respecto a la geometría que está diseñando y su relación con los
El DAFD | Programa de Diseño Avanzado y Fabricación Digital te invita a cursar el Módulo 3 "Paisajes Biomiméticos". Aprende Rhino, grasshopper y fabricación digital en este curso de 24 horas.
Por siglos, los arquitectos hemos encontrado en la naturaleza una gran fuente de inspiración. Hemos reinterpretado sus formas, estructuras y leyes para definir nuestros conceptos arquitectónicos. Actualmente, podemos analizar y recrear de forma simple, algunos comportamientos complejos de la naturaleza a través de herramientas digitales. En este taller tomaremos como referencia algoritmos de procesos biológicos para crear superficies biomiméticas tridimensionales con ayuda de Grasshopper y las fabricaremos con
ARQUITECTURA PARAMÉTRICA: Rhinoceros + Grasshopper 3D
Objetivo General: Para arquitectos y diseñadores que buscan explorer nuevas formas utilizando algoritmos generativos, Grasshopper es un editor de algoritmos gráficos estrechamente integrado con las herramientas de modelado 3D de Rhino. Aprende a generar geometrias y estructuras complejas que pueden surgir de procesos desde lo simple hasta lo impresionante.
1. Comprenderá los conceptos y métodos del diseño computacional y generativo. 2. Aplicará las metodologías en el diseño, análisis y despiece de una superficie (celosía, muro, losa, fachada o mobiliario) con base en un espacio existente en el campo. 3. Desarrollo de conceptos de programación orientada a objetos. 4. Generación de algoritmos y análisis de
El taller de Introducción a Herramientas de Diseño Paramétrico está diseñado para cualquier persona, diseñador, arquitecto o maker que quiera conocer los conceptos de diseño generativo, paramétrico y fabricación digital. Durante este taller de 24 horas, realizaremos ejercicios para conocer la interfaz de Rhinoceros, sus comandos básicos y aprender la lógica de Grasshopper. Además, la geometría resultante será impresa en 3D.
Este taller se llevará a cabo del 8 al 14 de julio en las instalaciones de The Hub Lab | Fab Lab Yucatán, organizado en dos partes. La primera consta de 16 horas de clase, el 8
Que la Impresión 3D o la parametrización están de moda es una evidencia, como lo es el hecho de que en la gran mayoría de propuestas que conjugan estas cuestiones la solución presentada es superficial y con un poso demasiado tradicional. No es el caso del proyecto que traemos hoy, una solución a viviendas de emergencia que junta impresión 3D, prefabricación, parametrización y soluciones habitacionales de emergencia en un único proyecto solvente, reflexionado, y sorprendentemente pragmático.
El primer puente peatonal impreso en 3D en el mundo. Image Cortesía de IAAC
Hace unos días les contamos que en Madrid se inauguró el primer puente impreso 3D del mundo, un proyecto liderado por el Instituto de Arquitectura Avanzada de Cataluña (IAAC) y en el que participaron arquitectos, ingenieros mecánicos, ingenieros estructurales, representantes de la administración municipal y pioneros en este ámbito, como Enrico Dini, símbolo internacional del movimiento de la fabricación 3D.
En esta ocasión, conversamos con Areti Markopoulou, Directora Académica del IAAC y directora del proyecto del puente de Alcobendas, sobre los desafíos de un proyecto de esta magnitud y los siguientes pasos de la impresión 3D, inevitable para algunos e inescalable para otros.
Más allá de la propia masificación y automatización de ciertos procesos constructivos, Markopoulou es entusiasta al hablar sobre el potencial del enlace con nuevas tecnologías. "Las innovaciones tecnológicas que afectan y afectaran la arquitectura de siglo XXI serán muchas y simultáneas, junto al Internet de las cosas, a los materiales inteligentes y biológicos, a la realidad aumentada o a las tecnologías de interacción", plantea.
Actualmente, casi todos los arquitectos usan una computadora. Ya sea para el modelado 3D, documentación o incluso la creación de una hoja de cálculo del programa, las computadoras están muy arraigadas dentro de la profesión. Los arquitectos hoy necesitan saber tanto sobre software como lo hacen de estructuras, códigos de construcción y diseño.
A medida que nuestras herramientas se vuelven más potentes y sofisticadas, tenemos que evolucionar y desarrollar nuestros métodos de trabajo con el fin de mantener su competitividad. He escrito anteriormente acerca de cómo los arquitectos deben aprender a programar. Una gran cantidad de los problemas que debemos resolver no caen dentro de las capacidades del software común y corriente. Tenemos que ajustar y personalizar nuestras herramientas para que trabajen de la forma en que nosotros trabajamos. La creación de nuestras propias herramientas y software es una de las maneras de lograr esto.
Dicho esto, la realidad es que no todos tienen el tiempo o la inclinación para aprender cómo programar. Gasta mucho tiempo y usted tiene proyectos que desarrollar, muestras de dibujos que revisar y edificios por diseñar. Afortunadamente, hay nuevas herramientas disponibles que proporcionan el poder de la programación sin necesidad de tener que escribir un código.
Entra al diseño computacional y la programación visual.
Este workshop tiene como finalidad investigar, experimentar y difundir nuevas herramientas de diseño para su integración en procesos digitales y construcción, optimizando recursos y generando información puntual para etapas de ejecución y fabricación digital, aplicando diseño generativo.
Craftworks México invita a participar en su curso de Rhinoceros 5,0 para Arquitectos (Nivel 1) Básico en la Ciudad de México. El curso comienza el 20 de febrero del 2016.
Craftworks México invita a participar en un curso intensivo de Grasshopper para arquitectos principiantes. El curso inicia el 6 de febrero de este año y se llevará a cabo en las instalaciones de Craftworks México.
We dot. invita a participar en el taller Parametric Architecture Workshop donde se exploraran diferentes técnicas de procesos digitales aplicados al diseño generativo. El taller comienza el 12 de diciembre del 2015.